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―SYSTEM―
※画像は開発中の物です。
『バトルシステム』
戦闘はATB『アクティブタイムバトル』
バトル時は任意でそれぞれのキャラクターを操り、バトルを進めていきます。
『好感度システム』
ストーリー進行中に選択肢が出ることがあります。
選択肢により、仲間キャラクターの好感度が上がるシステムとなっており、そのキャラクターとの親密度イベントが発生します。
中にはステータスが上がるイベントも。
(※好感度はオプションで確認できます。)
好感度により、主人公への反応と対応が少し変化します。
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